23 août 2005
Astuces
Voila toutes les trucs pour vous faciliter le jeu!
Atouts des personnages
1. Zelos
Zelos est un dragueur incorrigible, mais il a son utilité. Choisissez-le comme leader afin de le contrôler dans les villages, et parlez à toutes les femmes (y compris les jeunes filles et les vieilles dames) pour qu'elles tombent sous le charme et vous donnent toutes sortes d'objets.
2. Regal
Regal sait parfois se faire très intimidant. Choisissez-le comme leader lorsque vous allez dans les boutiques. Le prix d'achat des objets baissera de 10 % et le prix de vente augmentera de 10 %.
3. Colette
Si vous optez pour Colette comme leader de l'équipe, vous constaterez qu'elle adore donner des noms aux chiens qu'elle croise dans les villages.
Changer de personnage en combat
Pour contrôler un autre personnage que Lloyd en combat, il suffit de le placer en haut de la liste des personnages sur la première page du sous-menu.
Epée ultime de Zélos
Il faut terminer toutes les catégories du Colisée et le mode avancé 2 fois. Un combat contre Sélès vous attend. Battez-la et elle vous donnera la meilleure arme sans compter les armes maudites de Zélos.
Argent facile
Gagner facilement 10 000 flouz:
Pour gagnez 10 000 flouz rapidement rendez-vous au temple de la terre. Allez toujours tout droit et vous tomberez sur des lutins qui vous demanderont différents objets. Une fois les objets remis, cassez les morceaux de bois et descendez en bas de la salle pour combattre le dragon. Une fois battu vous aurez vos 10 000 flouz. Ressortez de la salle et retournez-y pour le combattre à nouveau et regagner 10 000 flouz.
Gagnez facilement 20000 flouz:
Equipez-vous d'une Séphira bleue (pierre permettant de gagner cent pour cent de flouz en plus) en guise d'accessoire et rendez-vous au Temple de la Terre. Prenez la première entrée sur la gauche passé le pont et affrontez le dragon. Non comptant de vous rapporter plusieurs centaines de points d'expérience, ce combat vous permettra d'empocher 20000 flouz. Libre à vous de quitter le passage et d'y revenir de suite pour réengager la bataille. A chaque fois, ce même combat vous rapportera une somme identique.
Combats cachés du colisée
Lorsque vous serez à la fin du jeu, l'arène du colisée de Meltokio deviendra accessible et vous permettra de combattre des adversaires redoutables. Les deux suivants sont plus difficiles à trouver.
1. Seles
Faites plusieurs combats en ayant Zelos dans votre équipe jusqu'à ce que vous ayez droit à des séquences montrant Seles. Jouez ensuite en choisissant Zelos et remportez le mode avancé en solo. Elle viendra alors vous défier.
2. Personnages des jeux Tales
Remportez le mode avancé par équipe pour que des anciens personnages de la série Tales viennent vous défier en exhibition. Il s'agit de Garr, Farah Oersted et Meredy.
L'issue du labyrinthe de la ferme humaine
Lorsque vous allez libérer Chocolat, pendant l'attaque de la ferme, vous devez, pour parvenir à Magnius, arriver au bout d'un labyrinthe constitué de salles en forme de croix avec des cercles de téléportation. Pour trouver la sortie, il suffit dans chacune des salles de passer par le cercle devant lequel aucun garde ne patrouille.
Le livre maudit
Une fois que vous aurez battu le dragon noir et passé les portes du chateau de Mithos, et seulement après avoir obtenu la pierre sacrée, revenez à Heimdall et parlez aux elfes près du moulin détruit. L'un d'eux vous parlera d'un livre maudit qui a été volé. Rendez-vous à la bibliothèque de Sybak et examinez les étagères pour trouvez le livre maudit. Vous serez alors aspiré à l'intérieur et vous devrez affronter des ennemis en nombre pour arriver au boss et gagner un trésor. Malheureusement il vous faudra au monis 1 heure ou plus pour le finir et vous ne pourrez ni sauvegarder, ni en partir avant la fin.
Invocations
Sheena ne peut lancer des invocations qu'une fois qu'elle a reçu un certain nombre de coups et qu'elle est passé en mode Adrénaline. Assurez-vous également d'avoir équipé les bonnes gemmes dans le menu avant le combat.
Trouver Maxwell
Pour rencontrer Maxwell, le dernier esprit originel, rendez-vous à Exire une fois que vous aurez battu Origine. Là, allez à la maison de l'homme qui vous a remis le "journal de Virginia" mais n'y entrez pas et contournez-la en utilisant le rebord à droite de la porte. Au bout du pont, vous arriverez au monument ou dort Maxwell. Examinez-le puis équipez 4 membres de votre équipe du rubis, de l'aigue-marine, du grenat et de l'opale. Maxwell apparaîtra et après l'avoir battu vous disposerez de tous les esprits originels et d'un nouveau titre pour Shihna.
Débloquer de nouvelles caractéristiques spéciales :
Terminez le jeu une première fois, puis recommencez une partie en utilisant la même sauvegarde. Avant même de démarrer l'aventure, vous accédez à une interface vous permettant de troquer les points cumulés jusqu'ici contre de nouvelles caractéristiques spéciales.
